Isabel Lupiani Procedural Content Generation for Games (Tascabile)

Procedural Content Generation for Games: Automate 3d Asset & Environment Creation With Blender Python & Geometry Nodes

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Procedural Content Generation for Games: Automate 3d Asset & Environment Creation With Blender Python & Geometry Nodes

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Genere: Computing & Internet / Paese di origine: US / Titolo: Procedural Content Generation for Games / Lingua: Inglese / Data di pubblicazione: 05/10/2025 / Title: Procedural Content Generation for Games / Anno di pubblicazione: 2025 / Publisher: APress / Formato: Tascabile / Autore: Isabel Lupiani / Tipo: Grafik / Subtítulos: Automate 3D Asset and Environment Creation with Blender Python an / Lunghezza: 178mm / Altezza: 254mm / Edizione: 1.
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