Gamification: Uso di Scratch nel processo di insegnamento e apprendimento delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione nell'ottavo anno di scuola

Gamification: Uso di Scratch nel processo di insegnamento e apprendimento delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione nell'ottavo anno di scuola

Gamification: Uso di Scratch nel processo di insegnamento e apprendimento delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione nell'ottavo anno di scuola

Valutazione complessiva: 2,7 / 5 (media da diverse fonti di recensioni, aggiornata al 8 gen 2026)
Basata su un totale di 1.580 recensioni dei clienti provenienti da piattaforme indipendenti.

Fonti e trasparenza:
I valori derivano da valutazioni pubbliche di negozi su piattaforme come Feedaty, eKomi, Trustpilot e altre, e vengono aggregati mensilmente.

Tutti i marchi e i loghi sono di proprietà dei rispettivi titolari.

Avvertenza:
prezzo.org non può garantire che le recensioni pubblicate provengano da consumatori che abbiano effettivamente effettuato un acquisto presso il negozio valutato.
Prezzo totale più basso
Disponibilità immediata. Disponibile consegna express con Amazon Prime.
Addebito in c/c Addebito in c/c Visa Visa Mastercard Mastercard
38,78 €
Spedizione gratuita

Gamification: Uso di Scratch nel processo di insegnamento e apprendimento delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione nell'ottavo anno di scuola

Generalmente spedito entro 6-7 mesi. Disponibile consegna express con Amazon Prime.
Addebito in c/c Addebito in c/c Visa Visa Mastercard Mastercard
49,70 €
Spedizione gratuita

🤖 Chiedi a ChatGPT

Gamification: Uso di Scratch nel processo di insegnamento e apprendimento delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione nell'ottavo anno di scuola - Dettagli

▶ Trova sempre il prezzo più conveniente!

Abbiamo trovato 2 prezzi per Gamification: Uso di Scratch nel processo di insegnamento e apprendimento delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione nell'ottavo anno di scuola La nostra lista dei prezzi è sempre trasparente e visualizzata in ordine crescente di prezzo. Possono aggiungersi costi di spedizione.

Gamification: Uso di Scratch nel processo di insegnamento e apprendimento delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione nell'ottavo anno di scuola - Informazioni sul prezzo

  • Prezzo più basso: 38,78 €
  • Il prezzo più basso è offerto dallo shop Amazon.it . Lì puoi effettuare l'ordine per l'offerto.
  • Con un totale di 2 offerte, la variazione di prezzo per Gamification: Uso di Scratch nel processo di insegnamento e apprendimento delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione nell'ottavo anno di scuola oscilla tra 38,78 €€ - 49,70 €€.
  • Metodi di pagamento: Amazon.it accetta Addebito in c/c, Visa, Mastercard.
  • Consegna: il tempo di consegna più veloci è offerto dallo shop Amazon.it con Disponibilità immediata. Disponibile consegna express con Amazon Prime. giorni lavorativi.

Prodotti simili

L'uso della gamification nel processo di insegnamento-apprendimento della matematica: Trasformare le sfide in opportunità attraverso una sequenza didattica
L'uso della gamification nel processo di insegnamento-apprendimento della matematica: Trasformare le sfide in opportunità attraverso una sequenza didattica
43,90 €
Vai al negozio
Amazon.it
Spedizione gratuita
Info-gamification. La nuova frontiera del coinvolgimento del sapere
Info-gamification. La nuova frontiera del coinvolgimento del sapere
14,25 €
Vai al negozio
lafeltrinelli.it
Spedizione da 2,70 €
Gamification nell'educazione: trasformare l'educazione religiosa in un gioco: Uno studio pratico sull'uso della gamification nell'educazione cristiana e un'analisi teologica di questa applicazione
Gamification nell'educazione: trasformare l'educazione religiosa in un gioco: Uno studio pratico sull'uso della gamification nell'educazione cristiana e un'analisi teologica di questa applicazione
41,90 €
Vai al negozio
Amazon.it
Spedizione gratuita
Gamification urbana. Letture e riscritture ludiche degli spazi cittadini
Gamification urbana. Letture e riscritture ludiche degli spazi cittadini
19,00 €
Vai al negozio
lafeltrinelli.it
Spedizione da 2,70 €
Giocarsi. Gaming e gamification in contesti professionali
Giocarsi. Gaming e gamification in contesti professionali
28,50 €
Vai al negozio
lafeltrinelli.it
Spedizione gratuita
Gamification: Uso di Scratch nel processo di insegnamento e apprendimento delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione nell'ottavo anno di scuola

Offerta più conveniente

Pagine: 84, Copertina flessibile, Edizioni Sapienza
38,78 €
Disponibilità immediata. Disponibile consegna express con Amazon Prime.
Amazon.it
Non dimenticarti del tuo codice sconto: